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Curso: Introducción a la Realidad Virtual

La realidad virtual como su nombre lo indica, se refiere a una experiencia basada en un entorno digital, experimentar otra realidad basada en un entorno virtual. Al crear un mundo tridimensional por computadora, la realidad virtual nos permitirá explorar esta creación a partir de diferentes dispositivos.

Para la arquitectura, la realidad virtual se ha convertido en un complemento importante para la exploración y la vivencia del diseño, tanto para los mismos arquitectos como para los clientes. Permite incorporar en etapas previas a la construcción, experiencias virtuales de los espacios diseñados, los cuales pueden ser recorridos por el usuario, acercándolo de forma virtual a un entorno con apariencia real del proyecto. 

Objetivos

  • Entender la interfaz de Unreal engine 5 y como navegar en el programa.
  • Conocer la evolución de la realidad virtual y como se ha incorporado en la arquitectura.
  • Desarrollo de experiencias de realidad virtual 3D para móviles.
  • Creación de un proyecto arquitectónico totalmente recorrible.

Conocimientos y requisitos requeridos previos
No requerido

Módulos:

Módulo 1. Introducción a Unreal engine 5 y a la Realidad Virtual

Propósito: 

Conocer algunas influencias respecto a la Realidad Virtual en la actualidad y como Unreal engine 5 puede ayudarnos a desarrollar estas experiencias.

 Contenidos:

  • Navegar por la interfaz de Unreal engine 5.
  • Aprenderemos los conceptos básicos para la importación de elementos para nuestro proyecto.
  • Cómo manejar los recursos multimedia como videos, imágenes o incluso, modelos 3D y animaciones dentro de Unity.
  • Diferentes motores de Render en Unreal engine 5.

Módulo 2. Preproducción

Propósito:

Configurar los elementos básicos para poder iniciar el proceso de producción de nuestro aplicativo móvil enfocado al desarrollo de una experiencia de Realidad Virtual.
Contenidos:

  • Descarga de ejemplos de base para el desarrollo de la experiencia.
  • Conceptos básicos de los materiales y cómo aplicarlos sobre los objetos.
  • Creación de la iluminación de la escena.
  • Creación de una interfaz de usuario.

Módulo 3. Producción y proyecto final

Propósito:

Producción un en entorno arquitectónico y reproducción de esta experiencia de realidad virtual en dispositivos móviles.

Contenidos: 

  • Exportación del aplicativo.
  • Navegación dentro de la aplicación.
  • Diferentes dispositivos para la reproducción de la experiencia.
  • Proyecto final: Creación de una experiencia de Realidad Virtual para un proyecto arquitectónico.

Duración:  16 horas

Valor:  $ 157.000

Número de cupos: 15

Descuento: 10% para graduados

Fecha de inicio: 03 de diciembre 2024

Fecha de finalización: 06 de diciembre 2024